Facebook bejelentkezés
Üdvözlünk az oldalon!
Lépj be, vagy regisztrálj
Felvéve: 8 éve, 6 hónapja
Megtekintve: 12602
Értékeld a videót:
8 szavazat alapján
Értékeléshez lépj be!

további opciók »

A(z) "Game Maker oktatás: Egyszerű FPS játék 1. rész" című videótipp megosztásához használhatod a saját leveleződet, vagy ezt a felületet:
Neved:

E-mail címed:

Címzett e-mail címe:
Üzenet (opcionális):

Ez a videótipp a következő klub(ok)ba tartozik:


Ha van egy kis időd, nézz szét meglévő klubjaink között!

Vélemények, hozzászólások

Rendezés:
Hozzászóláshoz jelentkezz be, vagy regisztrálj!
Előző oldal 1 2 3. oldal 4 5 6 7 8 Következő oldal
.geri860. (7 éve, 11 hónapja)
2011. november 6., 16:53:24 , kommentjeim száma: 1 db

0  +1  -1 

77

Mikor lesz meg a második rész??ja és nekem a zt írja ki hogy:d3d_start()
d3d_set_hidden(true)
d3d_set_lighting(false)
d3d_set_culling(false)
texture_set_interpolation(false)
Ezek nem jók!!!!!!!!!!!!!!!!
hgfpax (7 éve, 12 hónapja)
2011. október 22., 21:46:22 , kommentjeim száma: 85 db

0  +1  -1 

76

...válasz hgfpax 75. kommentjére:
S:
if (speed > -1) speed = min(-1,speed-0.4)

W:
var maxspeed;
if keyboard_check(vk_shift) maxspeed = 3 else maxspeed = 1.5;
if (speed < maxspeed) speed = min(maxspeed,speed+0.4);
hgfpax (7 éve, 12 hónapja)
2011. október 22., 21:45:23 , kommentjeim száma: 85 db

0  +1  -1 

75

...válasz hgfpax 74. kommentjére:
End Step:
global.camx = x
global.camy = y
global.camsin = sin(direction*pi/180)
global.camcos = cos(direction*pi/180)

A:
var xy,yn;
xn = x - sin(direction*pi/180)
yn = y - cos(direction*pi/180)
x = xn; y = yn;

D:
var xn,yn;
xn = x + sin(direction*pi/180)
yn = y + cos(direction*pi/180)
x = xn; y = yn;
hgfpax (7 éve, 12 hónapja)
2011. október 22., 21:44:53 , kommentjeim száma: 85 db

0  +1  -1 

74

Step:
direction -= (display_mouse_get_x() -display_get_width()/2)/10
pitch += (display_mouse_get_y() -display_get_height()/2)/400
display_mouse_set(display_get_width()/2,display_get_height()/2)
pitch = max(min(pitch,89),-89)
hgfpax (7 éve, 12 hónapja)
2011. október 22., 21:44:30 , kommentjeim száma: 85 db

0  +1  -1 

73

...válasz plavdikszabolcs 72. kommentjére:
Create:
d3d_start()
d3d_set_hidden(true)
d3d_set_lighting(false)
d3d_set_culling(false)
texture_set_interpolation(false)
friction = 0.2
z = 0
height = 8
pitch = 0
global.camx = x
global.camy = y
global.camsin = sin(direction*pi/180)
global.camcos = cos(direction*pi/180)
Előző oldal 1 2 3. oldal 4 5 6 7 8 Következő oldal

Statisztika

Megtekintések száma: 12602 Hozzászólások: 87
- VideoSmart.hu-n: 12602 Kedvencek között: 3
- Más oldalon: 0 Értékelések: 8
hgfpax

hgfpax további videótippjei »

Ebben a videóban egy FPS (First Person Shooter) játék elkészítésében fogok segíteni. (több infó) (kevesebb infó)

Videó beillesztése:

(hogyan működik?)