Facebook bejelentkezés
Üdvözlünk az oldalon!
Lépj be, vagy regisztrálj
Felvéve: 13 éve, 7 hónapja
Értékeld a videót:
4 szavazat alapján
Értékeléshez lépj be!

további opciók »

A(z) "Game Maker oktatás: RPG - értékek megadása" című videótipp megosztásához használhatod a saját leveleződet, vagy ezt a felületet:
Neved:

E-mail címed:

Címzett e-mail címe:
Üzenet (opcionális):

Ez a videótipp a következő klub(ok)ba tartozik:


Ha van egy kis időd, nézz szét meglévő klubjaink között!

Vélemények, hozzászólások

Rendezés:
Hozzászóláshoz jelentkezz be, vagy regisztrálj!
Előző oldal 1 2. oldal 3 4 Következő oldal
canyon1993 (13 éve, 1 hónapja)
2011. október 23., 14:02:13 , kommentjeim száma: 7 db

11

Hallod töltsd fel a munkádat a megauploadra és pls ird ki a linket pls

hgfpax (13 éve, 2 hónapja)
2011. szeptember 17., 10:38:55 , kommentjeim száma: 85 db

10

...válasz hell11 9. kommentjére:
A képminőség HD, azonban a VideoSmart (feltételezem) hely szűkében van, és durván összetömörítik!

Legközelebb erre is figyelni fogok, de a Weboldalunkon megtekinthető HD-ben!
hell11 (13 éve, 2 hónapja)
2011. szeptember 17., 09:49:53 , kommentjeim száma: 2 db

9

Jó kis videó , az a baj hogy a képminőség egyenlő a nullával és a vége felé alig lehet elolvasni valamit.
(a honlapodon már nem jó , vagy nemtudom)
De azért kösz a segitséget sokat segitettél vele.
hgfpax (13 éve, 3 hónapja)
2011. augusztus 16., 19:55:08 , kommentjeim száma: 85 db

8

...válasz Bendeguz3 7. kommentjére:
Olyan csak videó csak lesz!

A másik kérdésre válaszolva:

A szobában a Views fülre kattolsz, ott kiválasztod mondjuk a View 0-t, aztán a két felső pipát bekapcsolod, aztán a Nézet szélessége, Magassága, aztán az ugyanezt a Port on screen-hez, és utána márcsak a kamerakövetést adod meg:
Beraksz neki egy objektumot, majd a vízszintes és függőleges margót. Ha a Vízszintes margót a Méret Felére rakod, a függőlegest pedig a nézet magasságának felére rakod, akkor pont a karaktert követi.

Aztán már csak 2 dolog van, a Horizontális és Verticális maximális sebessége a kamerának, ez -1-en relatív, ellenkező esetben nem az!

Sok sikert!
Bendeguz3 (13 éve, 3 hónapja)
2011. augusztus 16., 13:28:39 , kommentjeim száma: 7 db

7

Ty
Lenne még 2 kérdésem, és megvan az engine, aztán már csak rajzolgatnom kell.
Azért tőled kérdezem, mert nyitottam topicokt de nem válaszolnak Látom te értesz hozzá.
Ha pl berakok egy 1000x480 as szobát a kép elnyújtódik. Hogyan lehet megcsinálni, hogy a kamera engem kövessen, és rám legyen zoomolva?
Meg még az, hogy van-e olyan vidid amiben online programot mutatsz be? Mert MMORPG szeretnék csinálni.
Előző oldal 1 2. oldal 3 4 Következő oldal

Statisztika

Megtekintések száma: 5298 Hozzászólások: 16
- VideoSmart.hu-n: 5298 Kedvencek között: 0
- Más oldalon: 0 Értékelések: 4
hgfpax kicsi avatar hgfpax

hgfpax további videótippjei »

Ebben a videóban egy RPG játék alapját fogjuk elkészíteni mint élet, tapasztalati pont, szintek. Tovább információkért látogass el honlapomra -> http://gmhelp.co.cc (több infó) (kevesebb infó)

Videó beillesztése:

(hogyan működik?)