Facebook bejelentkezés
Üdvözlünk az oldalon!
Lépj be, vagy regisztrálj
Felvéve: 14 éve, 11 hónapja
Megtekintve: 19989
Értékeld a videót:
11 szavazat alapján
Értékeléshez lépj be!

további opciók »

A(z) "Hangok, zenék lejátszása Valve játékokban 1. rész" című videótipp megosztásához használhatod a saját leveleződet, vagy ezt a felületet:
Neved:

E-mail címed:

Címzett e-mail címe:
Üzenet (opcionális):

Ez a videótipp a következő klub(ok)ba tartozik:

  • Ez a videó nem még nem tartozik egy klubhoz sem.

Ha van egy kis időd, nézz szét meglévő klubjaink között!

  • Nyomtatás

    Hangok, zenék lejátszása Valve játékokban 1. rész

    2009. december 2. 14:16:03 |

    Készítette: juszta

    Ebben a tippben elő fogjuk készíteni kedvenc zenénket arra, hogy lejátsszuk egy Valve játékban (Counter-Strike, Team Fortress, Left 4 Dead...)

    Hangok, zenék lejátszása Valve játékokban 1. rész részlet

  • Amire szükségünk lesz

    Valve játékok
  • Hangok, zenék lejátszása Valve játékokban

    A játékokban egy alkalmazás segítségével zenét játsszunk be, amit az online játékokban az adott szerveren játszó játékosok is hallani fognak. Ehhez a www.hlss.us oldalra látogassunk el, töltsük le amit a Downloadsnál találunk.
    Nyissuk meg a Goldwave-et, majd nyissunk meg egy mp3-at. A zenét halkítsuk le, mert a játékban nem túl jó hangos dalt berakni. Az Effects – Change volume-nél tudjuk beállítani a hang erősségét. Mentsük el.
    Nyissuk meg a Dbpowert, nyissuk meg a Music convertert, és adjuk meg az előbb elkészített fájlunkat. Konvertáljuk át a wav fájlt 11,025khz/16bit/mono-t válasszuk ki, a játék ezt a formátumot támogatja.

    Ezután a Steam mappában az autoexec.cfg-be a következőt kell beírni:

    alias +PlayWAV "voice_inputfromfile 1; voice_loopback 1; +voicerecord"
    alias -PlayWAV "voice_inputfromfile 0; voice_loopback 0; -voicerecord"
    alias StartWAV "voice_inputfromfile 1; voice_loopback 1; +voicerecord; alias
    ToggleWAV StopWAV"
    alias StopWAV "voice_inputfromfile 0; voice_loopback 0; -voicerecord; alias ToggleWAV StartWAV"

    alias hlss-START "voice_inputfromfile 1; voice_loopback 1; +voicerecord; alias ToggleWAV hlss-STOP"
    alias hlss-STOP "voice_inputfromfile 0; voice_loopback 0; -voicerecord; alias ToggleWAV hlss-START"
    alias ToggleWAV "hlss-START"
    voice_fadeouttime 0
    echo "The HLSS script has loaded correctly"
    echo "Tap DELETE once after selecting your sound to play it"
    echo "Tap DELETE again to stop playing it"
    echo "If you need help please visit us at HLSS.US"

Vélemények, hozzászólások

Rendezés:
Hozzászóláshoz jelentkezz be, vagy regisztrálj!
Előző oldal 1 2 3 4 5. oldal 6 7 Következő oldal
xxsebaxx (14 éve, 9 hónapja)
2010. február 18., 15:58:30 , kommentjeim száma: 10 db

11

ez csak steameseknél mukodik vagy non-steam esnél is müködik?
juszta (14 éve, 9 hónapja)
2010. február 14., 20:48:30 , kommentjeim száma: 146 db

10

Hát, 1.6-hoz nem értek, hátha valami 1.6 specialista elmondja itt kommentben :S
DISCOOOO (14 éve, 9 hónapja)
2010. február 14., 19:00:42 , kommentjeim száma: 1 db

9

és akinek nincs cfg mappa mer cs 1.6 ba játszikM????
juszta (14 éve, 9 hónapja)
2010. február 13., 20:20:45 , kommentjeim száma: 146 db

8

Igen, nagy valószinűséggel ez lehetett
mentos350 (14 éve, 9 hónapja)
2010. február 10., 19:47:45 , kommentjeim száma: 14 db

7

...válasz asd017 6. kommentjére:
mert nem konvertáltad át 11025 khz-re és 16 bit és mono-ra
ennyi
Előző oldal 1 2 3 4 5. oldal 6 7 Következő oldal

Statisztika

Megtekintések száma: 19989 Hozzászólások: 31
- VideoSmart.hu-n: 19989 Kedvencek között: 3
- Más oldalon: 0 Értékelések: 11
juszta kicsi avatar juszta

juszta további videótippjei »

Ebben a tippben elő fogjuk készíteni kedvenc zenénket arra, hogy lejátsszuk egy Valve játékban (Counter-Strike, Team Fortress, Left 4 Dead...) (több infó) (kevesebb infó)

Videó beillesztése:

(hogyan működik?)