Facebook bejelentkezés
Üdvözlünk az oldalon!
Lépj be, vagy regisztrálj
Felvéve: 10 éve, 7 hónapja
Értékeld a videót:
5 szavazat alapján
Értékeléshez lépj be!

további opciók »

A(z) "Source SDK - Hammer World Editor 7. rész: Domborzat " című videótipp megosztásához használhatod a saját leveleződet, vagy ezt a felületet:
Neved:

E-mail címed:

Címzett e-mail címe:
Üzenet (opcionális):

Ez a videótipp a következő klub(ok)ba tartozik:

  • Ez a videó nem még nem tartozik egy klubhoz sem.

Ha van egy kis időd, nézz szét meglévő klubjaink között!

Kapcsolódó sorozat: Source SDK - Hammer World Editor (30)

  • Nyomtatás

    Source SDK - Hammer World Editor 7. rész: Domborzat

    2009. augusztus 27. 16:07:09 |

    Készítette: runamagic

    Az alábbi tippben a Hammer Editor alapjaival ismerkedhetünk meg, a Source SDK Modding Group megbízásából.

    Source SDK - Hammer World Editor 7. rész: Domborzat  részlet

  • Amire szükségünk lesz

    Hammer Editor
  • Domborzat készítése

    Nyissuk meg a dokumentumunkat, hozzunk létre egy füves területet az objektumunk mellett, amihez grass texturát használunk fel. A Displacement/Crate-nél tudjuk tagolni a kijelölt részt. A Paint geometry gombbal formálhatjuk a felszínt. Alakítsuk át tetszőlegesen a felszínünket.

Vélemények, hozzászólások

Hozzászóláshoz jelentkezz be, vagy regisztrálj!
Még nincsenek hozzászólások. Legyél Te az első!

Statisztika

Megtekintések száma: 3138 Hozzászólások: 0
- VideoSmart.hu-n: 3138 Kedvencek között: 0
- Más oldalon: 0 Értékelések: 5
runamagic

runamagic további videótippjei »

Az alábbi tippben a Hammer Editor alapjaival ismerkedhetünk meg, a Source SDK Modding Group megbízásából. (több infó) (kevesebb infó)

Videó beillesztése:

(hogyan működik?)