Facebook bejelentkezés
Üdvözlünk az oldalon!
Lépj be, vagy regisztrálj
Felvéve: 15 éve, 8 hónapja
Megtekintve: 16477
Értékeld a videót:
15 szavazat alapján
Értékeléshez lépj be!

további opciók »

A(z) "Autodesk 3D Studio Max 9 ismerkedés - 3.rész: Egyszerű animáció készítése" című videótipp megosztásához használhatod a saját leveleződet, vagy ezt a felületet:
Neved:

E-mail címed:

Címzett e-mail címe:
Üzenet (opcionális):

Ez a videótipp a következő klub(ok)ba tartozik:


Ha van egy kis időd, nézz szét meglévő klubjaink között!

Kapcsolódó sorozat: Autodesk 3D Studio Max 9 (6)

  • Nyomtatás

    Autodesk 3D Studio Max 9 ismerkedés - 3.rész: Egyszerű animáció készítése

    2009. március 26. 12:43:05 |

    Készítette: torand

    Az alábbi tippben azt fogjuk megmutatni, hogy miképp készítsünk animációt egy csontváz segítségével 3D Studio Max-ben.

    Autodesk 3D Studio Max 9 ismerkedés - 3.rész: Egyszerű animáció készítése részlet

  • Amire szükségünk lesz

    Autodesk 3D Studio Max 9
  • Animálás

    Nyissuk meg a programot, és kattintsunk a képünkre, majd a fogaskerékre. Nyomjuk le az egeret, majd húzzuk felfelé és meg is jelent a csontváz. Helyezzük el tetszés szerint. Ha a négyes nyílra kattintunk, akkor mozgathatjuk a kezét. Állítsuk be a végtagjait ízlés szerint.
    Animációt az alsó menüsoron készíthetünk, jobb oldalon beállíthatjuk a képkockák számát. Húzzunk egy képkockát, majd mozgassunk egy keveset a figurán, majd húzzunk ismét egy képkockát és mozgassunk ismét a bábun. Törölni a delete-tel tudunk. Egy időben több testrészt is tudunk mozgatni. Ha elkészültünk, el is tudjuk menteni az animációt, akár Media Playerrel is le tudjuk majd játszani.

Vélemények, hozzászólások

Rendezés:
Hozzászóláshoz jelentkezz be, vagy regisztrálj!
Előző oldal 1 2. oldal 3 4 Következő oldal
xxxx_Gigolo2 (14 éve, 8 hónapja)
2010. március 19., 19:48:36 , kommentjeim száma: 7 db

11

baszkii vedd már ki a ronda fejedet abból a sarokból mert olyan mint ha oda szartak volna
qtyatestu (15 éve)
2009. november 19., 15:09:26 , kommentjeim száma: 2 db

10

Szia.
MEgnéztem a csontvázas vididet, köszi. Nekem arra lenne szükségem, hogy erre a csontvázra hogy tudok pakolni testrészeket egy adott kész modellből.
Ha tudod, légyszi válaszolj.
torand (15 éve, 4 hónapja)
2009. július 21., 16:05:17 , kommentjeim száma: 33 db

9

...válasz zol98 8. kommentjére:
Nyissad meg azt a projektedet ahol a fotel van. fogd meg az asztalról a kommandóst és egyszerűen húzd a fotel mellé. Meg fog jelenni a kommandós a fotel mellett. Utána a beimportált filet csak le kell kicsinyítened. Remélem érthető.
zol98 (15 éve, 4 hónapja)
2009. július 17., 22:11:46 , kommentjeim száma: 87 db

8

van egy kérdésem!csinálok egy képet.akarok mégegyet.a clone nem jó,vagy csak én nem tudom hogy kell.mert úgy akarom hogy van egy fotel+egy kommandós a counter-strike-ból.és a fotelhez szeretném beilleszteni a kommandóst.csak nem tudom hogy kell.aki tud segitsen pls nagyon fontos!!!!!
zol98 (15 éve, 4 hónapja)
2009. július 17., 22:06:06 , kommentjeim száma: 87 db

7

nem kell se kocsit se repülőt csinálni! http://www.3dm3.com/modelsbank/?image_id=298
Ezt a cimsorba majd ott az oldalon lentebb ott vannak a kategóriák.persze hogy angolul.
Na annyit kell csinálini hogy ha van kép akkor azt a maps-mappába kell rakni.Az ott van ahol a programot telepítetted!a max fájlt pedig a c:>document and settings>neved>3dmax>scenes
a 3ds fájlt is ugyan ide! Én csináltam faja repülős felszállást csak nem tudom hogy kell elmenteni!valaki mondja meg hogy kell pls
Előző oldal 1 2. oldal 3 4 Következő oldal

Statisztika

Megtekintések száma: 16477 Hozzászólások: 16
- VideoSmart.hu-n: 16477 Kedvencek között: 6
- Más oldalon: 0 Értékelések: 15
torand kicsi avatar torand

torand további videótippjei »

Az alábbi tippben azt fogjuk megmutatni, hogy miképp készítsünk animációt egy csontváz segítségével 3D Studio Max-ben. (több infó) (kevesebb infó)

Videó beillesztése:

(hogyan működik?)