Facebook bejelentkezés
Üdvözlünk az oldalon!
Lépj be, vagy regisztrálj
Felvéve: 15 éve, 5 hónapja
Megtekintve: 28340
Értékeld a videót:
25 szavazat alapján
Értékeléshez lépj be!

további opciók »

A(z) "Call Of Duty 2 pályakészítés: 3. rész - Pályánk elindítása" című videótipp megosztásához használhatod a saját leveleződet, vagy ezt a felületet:
Neved:

E-mail címed:

Címzett e-mail címe:
Üzenet (opcionális):

Ez a videótipp a következő klub(ok)ba tartozik:

  • Ez a videó nem még nem tartozik egy klubhoz sem.

Ha van egy kis időd, nézz szét meglévő klubjaink között!

Kapcsolódó sorozat: Call Of Duty 2 pályakészítés (4)

  • Nyomtatás

    Call Of Duty 2 pályakészítés: 3. rész - Pályánk elindítása

    2009. június 18. 10:28:00 |

    Készítette: moki10

    Az alábbi tippben a Call Of Duty 2 nevű játék pályakészítésének trükkjeit mutatjuk be, egészen a kezdetektől.

    Call Of Duty 2 pályakészítés: 3. rész - Pályánk elindítása részlet

  • Amire szükségünk lesz

    Call Of Duty 2
  • A pályánk elindítása

    Mentsük el az eddig elkészített pályánkat a map source könyvtárba. Lépjünk ki a programból, majd nyissuk meg Compile Tools programot, majd tallózzuk be a COD2 mappáját. Jobboldalt pipáljuk ki a Compile BSP-t és a Connect Path melletti mezőket, a többi ne legyen kipipálva. Menjünk a Compile-ra, és a program elmentette a pályánkat.
    Nyissuk meg az Intézőt, keressük meg a COD2 mappáját, majd a main/maps/mp könyvtárba, onnan az egyik fájlra lesz később szükség.
    Készítsünk egy új mappát az Asztalra, majd hozzunk létre egy mp mappát, és egy maps mappát. A maps-be még egy mp alkönyvtárat is csináljunk. A maps könyvtárba hozzuk létre az alábbi txt fájlt:
    Írjuk bele:
    main {} {
    mapsmp_load::main{}; }

    Mentsük el a maps/mp-be, lépjünk ki. Az mp könyvtárba is hozzunk létre egy txt fájlt:
    {
    logname ”mp_apályánkneve”
    mapname ”Mit írjon ki”
    gametype ”de hq tdm ctf”
    }

    Jelöljük ki a két könyvtárat - hozzáadás az archívumhoz, majd írjuk át a formátumot ivd-re. Ezt a fájlt másoljuk át a maps/mp-be. Másoljuk át a játék főkönyvtárába. Keressük meg a maps/mp mappát, majd húzzuk át a bsp fájlt és ki is próbálhatjuk a pályánkat.

Vélemények, hozzászólások

Rendezés:
Hozzászóláshoz jelentkezz be, vagy regisztrálj!
1. oldal 2 3 4 5 6 Következő oldal
Toxin55 (10 éve, 5 hónapja)
2014. június 18., 20:37:44 , kommentjeim száma: 1 db

138

mit csináljak ezzel? couldn't load maps/mp/mp_mp_próba.d3dbsp
eaglezero74 (11 éve, 4 hónapja)
2013. június 28., 10:51:03 , kommentjeim száma: 1 db

137

hello! nekem a mainmaps on belül nincs semmi!az az a d3.bsp meg a másik
domi45 (12 éve, 2 hónapja)
2012. szeptember 10., 15:37:16 , kommentjeim száma: 1 db

136

Help pls megvan minden és be akarok lépni és azt irja couldn't load maps/mp/mp_asd.d3dbsp!Előre is köszi
YodaMester95 (12 éve, 4 hónapja)
2012. július 15., 14:56:31 , kommentjeim száma: 1 db

135

Sziasztok Nekem az a gondom mikor elinditom consolban a mapot /map mp_iceage es azt irja ki hogy :
iwd sum/name mistmach ezt nem ertem miert dobja ki segijen valaki pls email re kuldjetek valaszt pls : djpoker78@yahoo.com
doni713 (13 éve)
2011. november 18., 14:52:46 , kommentjeim száma: 3 db

134

Szia meg oldottam el indult a pályám le si tudtam spawnolni!

2 Kérdésem lenne

1.) Hogy lehet TDM(Team DeathMach) spawn csinálni? mert ha letszek 2 őt nem tudok spawnolni

2.) Elindul le spawnolok, de az emebr keze meg néhány fegyver szines ilyen lila rózsaszin stb. Miért?

előre is köszi!
1. oldal 2 3 4 5 6 Következő oldal

Statisztika

Megtekintések száma: 28340 Hozzászólások: 138
- VideoSmart.hu-n: 28340 Kedvencek között: 8
- Más oldalon: 0 Értékelések: 25
moki10 kicsi avatar moki10

moki10 további videótippjei »

Az alábbi tippben a Call Of Duty 2 nevű játék pályakészítésének trükkjeit mutatjuk be, egészen a kezdetektől. (több infó) (kevesebb infó)

Videó beillesztése:

(hogyan működik?)