Facebook bejelentkezés
Üdvözlünk az oldalon!
Lépj be, vagy regisztrálj
Felvéve: 15 éve, 11 hónapja
Címkék: portal, valve, half-life, steam
Értékeld a videót:
6 szavazat alapján
Értékeléshez lépj be!

további opciók »

A(z) "Portal: Hogyan vigyük végig gyorsan a játékot? - 4.rész" című videótipp megosztásához használhatod a saját leveleződet, vagy ezt a felületet:
Neved:

E-mail címed:

Címzett e-mail címe:
Üzenet (opcionális):

Ez a videótipp a következő klub(ok)ba tartozik:

  • Ez a videó nem még nem tartozik egy klubhoz sem.

Ha van egy kis időd, nézz szét meglévő klubjaink között!

Kapcsolódó sorozat: Portal végigjátszása (8)

  • Nyomtatás

    Portal: Hogyan vigyük végig gyorsan a játékot? - 4.rész

    2008. december 1. 08:16:50 |

    Készítette: ZeroCool.hu

    Most már majdnem mindent láttunk, amit megtehetünk a Portal című játékban. Ezúttal összegezve a tanultakat, oldjuk meg a következő pályákat is!

    Portal: Hogyan vigyük végig gyorsan a játékot? - 4.rész részlet

  • Amire szükségünk lesz

    Portal
  • Haladjunk tovább a Portal pályáin

    A 16. pályán jelennek meg először a droidok, amelyek lőnek is ránk. A pályára bejutva rögtön találkozunk egy droiddal, amelyet ugyanúgy felemelhetünk, mint a kockát. A trükk annyi, hogy ha ellökdössük, elkezd összevissza lövöldözni és vége is van. Ilyen módszerrel mindig próbáljunk meg mögéjük jutni. Később, mikor olyan platformokkal találkozunk, ahol nem tudunk portált nyitni, érdemes föléjük nyitni az egyik portált, a másikat pedig úgy, hogy adott esetben egy kocka rájuk essen és így is hatástalanítani lehet őket. Ezen a pályán hasonlóképpen lehet hatástalanítani az egyik droidot. Érdemes itt figyelni az olyan felületekre, amelyek átlátszóak, de nem tudják átlőni, így meg tudjuk figyelni, mit csinálnak. Fontos tény, hogy a kockán nem tudnak átlőni, így a kockát is nekidobhatjuk a droidoknak, ezzel is fel lehet lökni őket. A következő szakaszban is próbáljunk mögéjük kerülni, mivel három droid is van a szobában, kicsit nehezebb dolgunk lesz. Egy kockát fogjunk meg, a kapcsolóra rakjuk rá, majd a rácsos területen lőjünk át, menjünk át a következő robothoz.
    A 17-es pályán egy speciális „szivecskés” kockával találkozunk, amelynek az a feladata, hogy átsegítsen minket lényegében a pálya elején: a lépcsőre tudunk felmenni a segítségével. Ezt a kockát magunk előtt tartva megvédhetjük magunkat az energiagömböktől. Ahogy a korábbi pályákon is, itt is az energiatárolókba kell eljuttatnunk az energiagömböket. Az elsőnél nyissunk meg a ferde felületen egy portált, majd a másik falon még egyet, és várjuk meg, amíg az energiagömb megérkezik. A másodikhoz a kockával térítsük el a szobában lévő energiagömböt, amivel aktiváljuk a második zárat. A kockát tegyük rá a végső kapcsolóra, majd a másik ajtóval szemben kell kilőni az egyik teleportot, sétáljunk vissza a másik energiagömb-lövő rendszerhez, szaladjunk végig és nyissuk meg a másik portált. Itt azonnal lépjünk a kapcsolóra ahogy elhalad az energiagömb mellettünk, ami kinyitja az ajtót és aktiváltuk a harmadik energiatárolót. Oda vigyük fel a kockát, ugráljunk végig a platformokon, majd a kockát tegyük rá a végén a kapcsolóra. Kinyílik egy szoba, ahova dobjuk be a kockát, mert nem vihetjük tovább magunkkal.

Vélemények, hozzászólások

Rendezés:
Hozzászóláshoz jelentkezz be, vagy regisztrálj!
Előző oldal 1 2 3 4. oldal
Ting (15 éve, 11 hónapja)
2008. december 1., 10:02:06 , kommentjeim száma: 17 db

1

Egyre hosszabbak a pályák
Előző oldal 1 2 3 4. oldal

Statisztika

Megtekintések száma: 7569 Hozzászólások: 16
- VideoSmart.hu-n: 7569 Kedvencek között: 3
- Más oldalon: 0 Értékelések: 6
ZeroCool.hu kicsi avatar ZeroCool.hu

ZeroCool.hu további videótippjei »

Most már majdnem mindent láttunk, amit megtehetünk a Portal című játékban. Ezúttal összegezve a tanultakat, oldjuk meg a következő pályákat is! (több infó) (kevesebb infó)

Videó beillesztése:

(hogyan működik?)