Facebook bejelentkezés
Üdvözlünk az oldalon!
Lépj be, vagy regisztrálj
Felvéve: 14 éve, 10 hónapja
Megtekintve: 28340
Értékeld a videót:
25 szavazat alapján
Értékeléshez lépj be!

további opciók »

A(z) "Call Of Duty 2 pályakészítés: 3. rész - Pályánk elindítása" című videótipp megosztásához használhatod a saját leveleződet, vagy ezt a felületet:
Neved:

E-mail címed:

Címzett e-mail címe:
Üzenet (opcionális):

Ez a videótipp a következő klub(ok)ba tartozik:

  • Ez a videó nem még nem tartozik egy klubhoz sem.

Ha van egy kis időd, nézz szét meglévő klubjaink között!

Kapcsolódó sorozat: Call Of Duty 2 pályakészítés (4)

  • Nyomtatás

    Call Of Duty 2 pályakészítés: 3. rész - Pályánk elindítása

    2009. június 18. 10:28:00 |

    Készítette: moki10

    Az alábbi tippben a Call Of Duty 2 nevű játék pályakészítésének trükkjeit mutatjuk be, egészen a kezdetektől.

    Call Of Duty 2 pályakészítés: 3. rész - Pályánk elindítása részlet

  • Amire szükségünk lesz

    Call Of Duty 2
  • A pályánk elindítása

    Mentsük el az eddig elkészített pályánkat a map source könyvtárba. Lépjünk ki a programból, majd nyissuk meg Compile Tools programot, majd tallózzuk be a COD2 mappáját. Jobboldalt pipáljuk ki a Compile BSP-t és a Connect Path melletti mezőket, a többi ne legyen kipipálva. Menjünk a Compile-ra, és a program elmentette a pályánkat.
    Nyissuk meg az Intézőt, keressük meg a COD2 mappáját, majd a main/maps/mp könyvtárba, onnan az egyik fájlra lesz később szükség.
    Készítsünk egy új mappát az Asztalra, majd hozzunk létre egy mp mappát, és egy maps mappát. A maps-be még egy mp alkönyvtárat is csináljunk. A maps könyvtárba hozzuk létre az alábbi txt fájlt:
    Írjuk bele:
    main {} {
    mapsmp_load::main{}; }

    Mentsük el a maps/mp-be, lépjünk ki. Az mp könyvtárba is hozzunk létre egy txt fájlt:
    {
    logname ”mp_apályánkneve”
    mapname ”Mit írjon ki”
    gametype ”de hq tdm ctf”
    }

    Jelöljük ki a két könyvtárat - hozzáadás az archívumhoz, majd írjuk át a formátumot ivd-re. Ezt a fájlt másoljuk át a maps/mp-be. Másoljuk át a játék főkönyvtárába. Keressük meg a maps/mp mappát, majd húzzuk át a bsp fájlt és ki is próbálhatjuk a pályánkat.

Vélemények, hozzászólások

Rendezés:
Hozzászóláshoz jelentkezz be, vagy regisztrálj!
Előző oldal 5 6 7 8 9 10. oldal 11 12 13 14 15 Következő oldal
MandM (13 éve, 9 hónapja)
2010. június 24., 14:03:06 , kommentjeim száma: 1 db

93

Te is tudsz magyarul bmeg... gémkapocsot(???) és még sorolhatnám...
Istenem, hova süllyedt ez az ország!!!!! -.-'
mer (13 éve, 10 hónapja)
2010. június 14., 19:20:28 , kommentjeim száma: 24 db

92

vki tudna segíteni! nekem nincs olyan mappám a mainon belül hogy maps ! pls segíts
előre is kösz
J3ckson (13 éve, 10 hónapja)
2010. június 6., 15:00:44 , kommentjeim száma: 67 db

91

De utálom bmeg mikor igy cuppognak azthiszik menők -.- low meg ez a hangsúj rofl!
saw97 (13 éve, 10 hónapja)
2010. május 22., 15:57:17 , kommentjeim száma: 18 db

90

raidcod2 hogy csináltad meg hogy ne írja ki azt hogy see console for details?
pls írd le előre is thx
Hell555 (13 éve, 11 hónapja)
2010. április 25., 21:32:37 , kommentjeim száma: 2 db

89

nekem az lenne a gond h szal van saját házi szerom berakom ahova kell a mapot átálitom tdm re mert arra csináltam a mapot beirom a consolebe a szero consolba h map mp_hell2 szal a pálya neve és akkor a szerom leál ... a map miat van mi a gon pls help
Előző oldal 5 6 7 8 9 10. oldal 11 12 13 14 15 Következő oldal

Statisztika

Megtekintések száma: 28340 Hozzászólások: 138
- VideoSmart.hu-n: 28340 Kedvencek között: 8
- Más oldalon: 0 Értékelések: 25
moki10 kicsi avatar moki10

moki10 további videótippjei »

Az alábbi tippben a Call Of Duty 2 nevű játék pályakészítésének trükkjeit mutatjuk be, egészen a kezdetektől. (több infó) (kevesebb infó)

Videó beillesztése:

(hogyan működik?)