Facebook bejelentkezés
Üdvözlünk az oldalon!
Lépj be, vagy regisztrálj
Felvéve: 16 éve, 6 hónapja
Megtekintve: 28340
Értékeld a videót:
25 szavazat alapján
Értékeléshez lépj be!

további opciók »

A(z) "Call Of Duty 2 pályakészítés: 3. rész - Pályánk elindítása" című videótipp megosztásához használhatod a saját leveleződet, vagy ezt a felületet:
Neved:

E-mail címed:

Címzett e-mail címe:
Üzenet (opcionális):

Ez a videótipp a következő klub(ok)ba tartozik:

  • Ez a videó nem még nem tartozik egy klubhoz sem.

Ha van egy kis időd, nézz szét meglévő klubjaink között!

Kapcsolódó sorozat: Call Of Duty 2 pályakészítés (4)

  • Nyomtatás

    Call Of Duty 2 pályakészítés: 3. rész - Pályánk elindítása

    2009. június 18. 10:28:00 |

    Készítette: moki10

    Az alábbi tippben a Call Of Duty 2 nevű játék pályakészítésének trükkjeit mutatjuk be, egészen a kezdetektől.

    Call Of Duty 2 pályakészítés: 3. rész - Pályánk elindítása részlet

  • Amire szükségünk lesz

    Call Of Duty 2
  • A pályánk elindítása

    Mentsük el az eddig elkészített pályánkat a map source könyvtárba. Lépjünk ki a programból, majd nyissuk meg Compile Tools programot, majd tallózzuk be a COD2 mappáját. Jobboldalt pipáljuk ki a Compile BSP-t és a Connect Path melletti mezőket, a többi ne legyen kipipálva. Menjünk a Compile-ra, és a program elmentette a pályánkat.
    Nyissuk meg az Intézőt, keressük meg a COD2 mappáját, majd a main/maps/mp könyvtárba, onnan az egyik fájlra lesz később szükség.
    Készítsünk egy új mappát az Asztalra, majd hozzunk létre egy mp mappát, és egy maps mappát. A maps-be még egy mp alkönyvtárat is csináljunk. A maps könyvtárba hozzuk létre az alábbi txt fájlt:
    Írjuk bele:
    main {} {
    mapsmp_load::main{}; }

    Mentsük el a maps/mp-be, lépjünk ki. Az mp könyvtárba is hozzunk létre egy txt fájlt:
    {
    logname ”mp_apályánkneve”
    mapname ”Mit írjon ki”
    gametype ”de hq tdm ctf”
    }

    Jelöljük ki a két könyvtárat - hozzáadás az archívumhoz, majd írjuk át a formátumot ivd-re. Ezt a fájlt másoljuk át a maps/mp-be. Másoljuk át a játék főkönyvtárába. Keressük meg a maps/mp mappát, majd húzzuk át a bsp fájlt és ki is próbálhatjuk a pályánkat.

Vélemények, hozzászólások

Rendezés:
Hozzászóláshoz jelentkezz be, vagy regisztrálj!
Előző oldal 8 9 10 11 12 13. oldal 14 15 16 17 18 Következő oldal
Rubik[97] (15 éve, 10 hónapja)
2010. március 13., 16:01:05 , kommentjeim száma: 5 db

78

Már meg van. De amikor a végén be akarom tölteni a mapomat akkor kiír valami hibát
"Attenpted to overrun string in call to va()" Valaki segítsen pls!
Rubik[97] (15 éve, 10 hónapja)
2010. március 12., 20:43:52 , kommentjeim száma: 5 db

77

Amikor megnyitom a Total Commandert az elején, nekem csak a mapom van ott, a másik nem :S(az a bsp fájl nincs)
Tud valaki segíteni?
Isty (15 éve, 10 hónapja)
2010. március 12., 10:57:47 , kommentjeim száma: 7 db

76

Itt van szájbarágósan leírva, hogy mindenki megérti, a repertoá folyamatosan bővűl, és mindennel kapcsolatban segítek. LEírások+ video COD2 pályakészítéshez!!

http://isty001.blog.hu/
totooo (15 éve, 10 hónapja)
2010. március 9., 18:14:32 , kommentjeim száma: 2 db

75

script compile error HELP PLS vki segitsen pls
script compile error HELP PLS vki segitsen pls
script compile error HELP PLS vki segitsen pls
ricsike0828 (15 éve, 10 hónapja)
2010. március 7., 08:47:09 , kommentjeim száma: 1 db

74

És az mitöl van hogy amikor akarok player spawnhelyet de mp be csak global intermission van?
Előző oldal 8 9 10 11 12 13. oldal 14 15 16 17 18 Következő oldal

Statisztika

Megtekintések száma: 28340 Hozzászólások: 138
- VideoSmart.hu-n: 28340 Kedvencek között: 9
- Más oldalon: 0 Értékelések: 25
moki10 kicsi avatar moki10

moki10 további videótippjei »

Az alábbi tippben a Call Of Duty 2 nevű játék pályakészítésének trükkjeit mutatjuk be, egészen a kezdetektől. (több infó) (kevesebb infó)

Videó beillesztése:

(hogyan működik?)