Facebook bejelentkezés
Üdvözlünk az oldalon!
Lépj be, vagy regisztrálj

Keresési eredmények:

06:00

SA-MP Szerver: Objectek berakása

Ebben a videótippben azt fogom nektek megmutatni, hogy hogyan tudok SA-MP Szerverbe MAP-ot berakni.

Címkék: SAMP, MAP, szerver, object, pawno

Készítette: gallaszlo | Megtekintve: 2134

Számítástechnika

02:22

GTA: San Andreas: Game Mod installálása

Ebben a videóban a Game Mod-ok installálását mutatom meg GTA: San Andreas-hoz.

Címkék: SAMP, szerver, plugin, gamemode, pawno

Készítette: gallaszlo | Megtekintve: 4233

Játék

04:56

Programozás Pawno-ban - 7. rész, Callbackek

Programozás Pawno-ban sorozatom hetedik részében megnézzük hogy mire is jók a callbackek.

Készítette: horike13 | Megtekintve: 2112

Számítástechnika

04:51

Programozás Pawno-ban - 6. rész, If feltétel

Programozás Pawno-ban sorozatom hatodik részében bemutatom hogyan is lehet kezelni illetve hogy mire való az if feltétel. If feltétellel ellenőrizhetjük, hogy be (több infó)

Készítette: horike13 | Megtekintve: 1867

Számítástechnika

04:07

Programozás Pawno-ban - 5. rész, Változók

Programozás Pawno-ban sorozatom ötödik részében a változókról lesz szó.

Készítette: horike13 | Megtekintve: 1972

Számítástechnika

04:20

Programozás Pawno-ban - 4. rész, Includeok, pluginok

Programozás Pawno-ban sorozatom negyedik részében bemutatom, hogy valójában mire is jók az include-ok, illetve a pluginok.

Készítette: horike13 | Megtekintve: 1855

Számítástechnika

08:17

Programozás Pawno-ban - 3. rész, ZCMD, SetPlayerPos, hozzáfűzés

Programozás Pawno-ban sorozatom harmadik részében bemutatom hogyan használhatjuk a ZCMD parancs leegyszerűsítő plugint, mellyel sokkal egyszerűbben írhatunk meg (több infó)

Készítette: horike13 | Megtekintve: 2940

Számítástechnika

05:36

Programozás Pawno-ban - 2. rész, define, GameTextForPlayer, fixchars

Programozás Pawno-ban sorozatom második részében bemutatom hogyan tudunk definiálni színeket, leegyszerűsítve a színkódokat, illetve GameTextForPlayer függvényt (több infó)

Készítette: horike13 | Megtekintve: 1682

Számítástechnika

06:16

Programozás Pawno-ban - 1. rész, SendClientMessage, OnPlayerCommandText

Programozás Pawno-ban sorozatom első részében bemutatom, hogy hogyan kell kezelni az alap OnPlayerCommandtText callbacket, amivel meghívjuk a játékost egy művelet (több infó)

Készítette: horike13 | Megtekintve: 4843

Számítástechnika

Ez történt most


1 napja

RandyAmogs csatlakozott a VideoSmart-hoz.


2 napja

FrankieBycle csatlakozott a VideoSmart-hoz.


2 napja

JamesHof csatlakozott a VideoSmart-hoz.


3 napja

krohhor csatlakozott a VideoSmart-hoz.


3 napja

JasonQuick csatlakozott a VideoSmart-hoz.


5 napja

reka4444 a kedvencei közé tette a(z) 3x3-as Rubik Kocka kirakása című tippet.


5 napja

reka4444 a kedvencei közé tette a(z) Android sorozat - 1. rész, Ismerkedés az Androiddal című tippet.


5 napja

Deweydaums csatlakozott a VideoSmart-hoz.


6 napja

DanielOpene csatlakozott a VideoSmart-hoz.


7 napja

Tah csatlakozott a VideoSmart-hoz.


7 napja

Robertvob csatlakozott a VideoSmart-hoz.


8 napja

DanielSpani csatlakozott a VideoSmart-hoz.


8 napja

Fernandopilla csatlakozott a VideoSmart-hoz.


11 napja

Trubsoamn csatlakozott a VideoSmart-hoz.


12 napja

Csaba1963 csatlakozott a VideoSmart-hoz.


12 napja

JasonMix csatlakozott a VideoSmart-hoz.


13 napja

Woody54 írt egy hozzászólást a(z) Subtitle Edit: Felirat készítése egyszerűen című tipphez.


13 napja

Woody54 csatlakozott a VideoSmart-hoz.


13 napja

ingridzk69 csatlakozott a VideoSmart-hoz.


14 napja

Dennisirrib csatlakozott a VideoSmart-hoz.