Facebook bejelentkezés
Üdvözlünk az oldalon!
Lépj be, vagy regisztrálj

Keresési eredmények:

06:00

SA-MP Szerver: Objectek berakása

Ebben a videótippben azt fogom nektek megmutatni, hogy hogyan tudok SA-MP Szerverbe MAP-ot berakni.

Címkék: SAMP, MAP, szerver, object, pawno

Készítette: gallaszlo | Megtekintve: 2134

Számítástechnika

02:22

GTA: San Andreas: Game Mod installálása

Ebben a videóban a Game Mod-ok installálását mutatom meg GTA: San Andreas-hoz.

Címkék: SAMP, szerver, plugin, gamemode, pawno

Készítette: gallaszlo | Megtekintve: 4233

Játék

04:56

Programozás Pawno-ban - 7. rész, Callbackek

Programozás Pawno-ban sorozatom hetedik részében megnézzük hogy mire is jók a callbackek.

Készítette: horike13 | Megtekintve: 2112

Számítástechnika

04:51

Programozás Pawno-ban - 6. rész, If feltétel

Programozás Pawno-ban sorozatom hatodik részében bemutatom hogyan is lehet kezelni illetve hogy mire való az if feltétel. If feltétellel ellenőrizhetjük, hogy be (több infó)

Készítette: horike13 | Megtekintve: 1867

Számítástechnika

04:07

Programozás Pawno-ban - 5. rész, Változók

Programozás Pawno-ban sorozatom ötödik részében a változókról lesz szó.

Készítette: horike13 | Megtekintve: 1972

Számítástechnika

04:20

Programozás Pawno-ban - 4. rész, Includeok, pluginok

Programozás Pawno-ban sorozatom negyedik részében bemutatom, hogy valójában mire is jók az include-ok, illetve a pluginok.

Készítette: horike13 | Megtekintve: 1855

Számítástechnika

08:17

Programozás Pawno-ban - 3. rész, ZCMD, SetPlayerPos, hozzáfűzés

Programozás Pawno-ban sorozatom harmadik részében bemutatom hogyan használhatjuk a ZCMD parancs leegyszerűsítő plugint, mellyel sokkal egyszerűbben írhatunk meg (több infó)

Készítette: horike13 | Megtekintve: 2940

Számítástechnika

05:36

Programozás Pawno-ban - 2. rész, define, GameTextForPlayer, fixchars

Programozás Pawno-ban sorozatom második részében bemutatom hogyan tudunk definiálni színeket, leegyszerűsítve a színkódokat, illetve GameTextForPlayer függvényt (több infó)

Készítette: horike13 | Megtekintve: 1682

Számítástechnika

06:16

Programozás Pawno-ban - 1. rész, SendClientMessage, OnPlayerCommandText

Programozás Pawno-ban sorozatom első részében bemutatom, hogy hogyan kell kezelni az alap OnPlayerCommandtText callbacket, amivel meghívjuk a játékost egy művelet (több infó)

Készítette: horike13 | Megtekintve: 4843

Számítástechnika

Ez történt most


3 napja

Francissen csatlakozott a VideoSmart-hoz.


4 napja

AnnelDix csatlakozott a VideoSmart-hoz.


6 napja

HenryFug csatlakozott a VideoSmart-hoz.


9 napja

Tyronehor csatlakozott a VideoSmart-hoz.


12 napja

GeorgePap csatlakozott a VideoSmart-hoz.


16 napja

vendeg33 a kedvencei közé tette a(z) Adobe After Effects: Animált Absztrakt Háttér című tippet.


16 napja

vendeg33 a kedvencei közé tette a(z) Adobe Photoshop CS5: 3D-s szövegek készítése című tippet.


16 napja

vendeg33 a kedvencei közé tette a(z) Adobe Photoshop: Inox hatású névtábla készítése című tippet.


16 napja

vendeg33 a kedvencei közé tette a(z) Enigmatica: népszerű internetes logikai játék - tippek, trükkök című tippet.


16 napja

vendeg33 a kedvencei közé tette a(z) Sakktábla minta kirakás a 3x3x3 Rubik kockán című tippet.


16 napja

vendeg33 a kedvencei közé tette a(z) Hogyan rakjunk ki Rubik kígyóból egy majmot? című tippet.


16 napja

vendeg33 a kedvencei közé tette a(z) Virtual tuning - Autó matricázása Adobe Photoshopban című tippet.


16 napja

vendeg33 a kedvencei közé tette a(z) Esküvői képek szerkesztése 4.rész: Csak a virág színes című tippet.


16 napja

vendeg33 a kedvencei közé tette a(z) Google Earth: Körutazás rögzítése című tippet.


17 napja

Michaelrop csatlakozott a VideoSmart-hoz.


18 napja

RonaldAsype csatlakozott a VideoSmart-hoz.


20 napja

Sandrapedox csatlakozott a VideoSmart-hoz.


23 napja

Arthurkatrere csatlakozott a VideoSmart-hoz.


23 napja

GeorgefeTat csatlakozott a VideoSmart-hoz.